您当前的位置:主页 > 游戏资讯 > 正文

上海交通大学分析测试中心

2019-07-30 13:03  作者:admin 点击:次 

var dirX = -1.5;//每次水平漂浮方向及距离(单位:px),正数向右,负数向左,如果越大的话就会看起来越不流畅,但在某些需求下你可能会需要这种效果var dirY = -1;//每次垂直漂浮方向及距离(单位:px),正数向下,负数向上,如果越大的话就会看起来越不流畅,但在某些需求下你可能会需要这种效果